16.脚底抹油(2 / 2)

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也不知道究竟是谁在怕。

吴非决定回到车那边,至少莫西是准备开那辆车回去的。吴非推测对方还并未打算杀他、至少没有打算亲自杀死他,否则会有很多干脆利落的解决方式。但是如果他死于意外……比如被丧尸干掉,对方肯定也不会来救他。

此时他们的来路上已经零零星星地又围上了三四只丧尸,远处也依稀可见一些摇摇晃晃、四肢僵硬的活死人的身影。

好在现在他所面对的丧尸类似于末日游戏中的初级丧尸,虽然看着令人感到恐怖不适,但是行动迟缓,反应也并不敏锐。

只是当它们察觉到你的存在,缓缓地、缓缓地回过头看向你的时候,却能给人一种无端的压迫感。

吴非评估了一下自己与最近的丧尸的距离,四处打量了片刻——如果以商场中遗留下的货架、柜台等作为遮掩和阻挡,尽量不引起这些丧尸的注意绕过去也不是不可能。

可是天不遂人愿。他矮下身绕着一个碎掉的柜台躲过了两只在柜台前徘徊的丧尸,刚从货架前露出头,便正面对上一只青白色、长满尸斑且半腐烂的胳膊。

吴非连忙退后了一步。

透过货架的缝隙,隐约可以看到三只丧尸已经围住了这里。它们似乎感受到了生人的气息,正僵硬而迟缓地向吴非的方向靠近。

吴非慢慢地、屏息凝气地把猫放在了肩头,安抚性地拍了拍他的屁股,两只手握住枪,扣住了板机。

一只丧尸已经绕过了货架,半个身子从架子后面露了出来。吴非只看了一眼它狰狞的头部,便不适地转开了视线。

丧尸向前移动时发出与货架碰撞的砰砰声、与地面摩擦的沙沙声,还有一种道不明来由的,令人牙酸的咯吱声。对方的影子越来越近,移动的声音越来越清晰,甚至隐隐已经可以闻到那象征着死亡和灾难的腐臭味道。

吴非感到整个人的血压都在升高,心脏不受控制地鼓噪着,掌心不自觉地沁出冷汗,粘在黑色的枪身上。

“砰”的一声,子弹射出,打在了丧尸的肚子上。

青黄色的腐肉飞溅,丧尸晃了两晃,却不受影响地继续向吴非的方向蹒跚前进着。因为肢体僵硬,丧尸的行进速度看似迟缓,其实却并不慢,至少比普通人走路速度还要快一些,特别是在他们感受到生人气息的时候。

更可怖的是他们不会感受到痛或畏惧,也不会疲累,只会遵循本能地去追逐撕咬生人的血肉,直到彻底失去行动能力,或者失去了目标。

在绕过阻挡之后,丧尸的行进速度明显变快了。

吴非二话不说,当机立断扶稳猫揣起枪就跑。

他想起以前在游戏中常见的一个设定:丧尸只有被打爆头颅的时候,才会彻底失去行动能力,而损坏它们的肢体,也可以使其无法行动。但以他的枪法和这把手枪的火力而言,现在想实现这两点都是极为不现实的。

所以只有跑。

吴非在危机中潜力爆发,一边向前跑一边回手两枪,一枪打中了货架、一枪打中了守在货架前的一只丧尸,同时利用瞬间爆发的速度优势将货架处的三只丧尸全部甩在了身后。

所谓福无双至祸不单行。此时稍远处的丧尸也已经感应到了这里的生人气息,逐渐向他所在的方向靠近。身后方向的丧尸还可以暂且不管,前方拦路丧尸的却正阻挡在他往车的方向前进的路上,是不容忽视、也难以躲开的威胁。

车祸以前,吴非的工作就是坐在办公室里写游戏策划案,和其他职能的同事沟通实现设计方案,全身上下唯一运动的一个地方就是敲键盘的手,虽然每周也会抽时间去健身房,但运动量毕竟有限。反倒是车祸后复健那段时间,吴非每天都要根据指导做些运动。因而在他的思维意识中,运动并不能算作他的强项。

而在进入关卡后,每个人的体能和身体素质会根据关卡分配的身份作相应调整。吴非如今作为三流明星,按照身份设定为保持身材倒是经常锻炼,但体力体能也在普通人的范畴内。

突然爆发跑了一气,他此刻的速度就又些跟不上了,很难再爆发冲过眼前围过来的丧尸。

千钧一发之际,黑色幼猫飞速从他怀里跃下,仗着身娇体软毛黑,小小一团快速地撒丫子向前奔去,没有引起丧尸丝毫注意,很快抛下吴非不见了踪影。

即使是在如此为难关头,吴非也禁不住愣了一下。

他曾玩笑般设想的场景成真了。

说好一生一起走,谁想你先抹了油。

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