第三百零三章:国内首款3D网络游戏(1 / 2)

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第三百零三章:国内首款3d网络游戏

治理外挂很难,比治理i服都难。

因为,开设i服要有一定的成本,但是,开发一个外挂,根本不需要多少成本。再加上,只要上传到服务器中,就可以轻松收钱,想查也很难查。就算查到,你也不好定他罪。现在定什么罪呢,最多定一个非法经营罪,如果能定侵犯知识产权罪或许可以遏制住一些。

看到这些,陈佳一知道,后世随着互联网的发展,国家还真将i服,外挂等一些违反互联网规则的东西,将其定为侵犯知识产权罪,如此,政fu出现干预之下,外挂与i服变得越来越少……当然,不可能没有,就像网一样,国家就是再打压也没用,他仍是会有。

“教大家一个不错的防治外挂策略……”

国内一大片游戏企业遭秧,陈佳一有些无奈。虽然他们完蛋,肯定了唐朝网络,自己应该高兴才是。但是,他又不想让这些外挂继续延续下去。要不然,迟早有一天,在这些游戏公司没有外挂价值的时候,一些外挂商,那就会想尽办法攻克唐朝网络,这是历史必然的因素。

这外挂的口子一开,恐怕飘渺,传奇,也要跟着完蛋。

这样的情况,陈佳一是不想看到的,只有提前做好准备,方能一切无忧。陈佳一决定还是帮他们一把,当然,这也是帮助自己。于是,陈佳一便在论坛当中,再发了一个贴子。

“第一点,针对于目前大量外挂流行,对于破坏系统平衡的外挂,可以见一个封一个。别下不了狠手,现在不封,以后更没机会封。”

网易连封10万游戏帐号,虽说被一大堆玩家声讨,但也足已看出,破坏系统平衡的外挂对于游戏的伤害有多大。如果不封这些外挂,迟早游戏要关

“第二点,针对比较流行的辅助类外挂,可以在游戏中推出验证码制度。”

国内第一款游戏外挂,他就是一款辅助类的外挂。这样的外挂因为不会破坏系统平衡,解结了一些枯燥的作,很受游戏玩家的欢迎。只是,这样的外挂好是好。可有这些外挂的存在,那么,破坏游戏平衡的外挂,一定会经此繁生。

这也是为什么,后世一大堆游戏公司就连一些a件都不允许他人使用。怕就怕以a件为槛,进而开发出各种各样的外挂,到时候游戏公司想封都难。只有在源头上,将任何外挂全部处理,方能控制这些外挂。

而在游戏当中推出验证码的功能,恰好可以打击普通外挂,令普通外挂没得生存。当然,游戏当中弹出验证码这种无聊的事情,玩家点久了也会讨厌。最好在输入验证码的时候,有随机奖励经验或者品什么的,当然,只是随便奖一点,不能奖太多。

第三点……

第三点的内容是督促国家建全互联法律法规。毕竟,你使用再好的技术防御,都有可能被一些破坏者攻破。这个时候,当游戏公司无法自己处理的时候,或者就算自己能够处理,也可以让国家出面,用法律的手段约束整个互联网游戏秩序。

第三点不是说给玩家听的,而是说给政fu听的。

以陈佳一现在的力量,他说出来的话语,可以在较短的时间内传入到国家政fu那里,特别是管理信息产业部的常舒心,这家伙与陈佳一最近可是打的火热,而且,这一次疫情,由于国家有意让大家往互联网方向娱乐。所以,他最近一段时间,常舒心可是身负国家重担得是有滋有味……陈佳一在互联网就是一方霸主,他说的什么,他可是大为观注。

第四点,也是最重要的一点。

第四点并不能马上解决这一些外挂,但陈佳一一定要提出来。因为,这一点如果做好了,后世无论是i服还是外挂,都没有太大的生存空间。

网络游戏社区化。

这是陈佳一对于第四点,所要表达的内容。

一款网络游戏,只要能大量的处理好玩家与玩家之间的互动,那么,这一款游戏不但能吸引一大堆玩家,就是外挂与i服,都没有生存的空间。因为,外挂无法做到与他人进行互动,i服由于人数少的原因,也无法做到与他人互动。

这便是网络游戏社区化。

为什么回合制游戏没有多少外挂,也没有多少i服。就算是有,也没有人玩。正是因为,回合制游戏,他更强调社区效应,更强调玩家与玩家的互动。比如,各种各样的任务,生活职业,师副本,战斗模式,摆滩……这一些设定,都需要多人参与,靠外挂是没用的。

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